Wyniki wyszukiwania dla tagu - gaming
ilość wyników: 22

Beko sponsorem mistrzostw Europy w "League of Legends" marketing

Beko sponsorem mistrzostw Europy w "League of Legends"

Producent sprzętu AGD angażuje się w e-sport kolejny raz.

Czytaj więcej
Kino - hossa nieprzypadkowej rozrywki opinie

Kino - hossa nieprzypadkowej rozrywki

O tym, w czym tkwi siła kina z punktu widzenia reklamodawców i jakie perspektywy stoją przed tym medium pisze Piotr Wieremiejczuk, trading specialist Publicis Groupe.

Czytaj więcej
Gaming to nie jest hermetyczne doświadczenie marketing

Gaming to nie jest hermetyczne doświadczenie

W cyklu "Tylko w MMPOnline" o tym, że gaming nie jest wyłącznie domeną nastolatków, a przy tym przenika się z różnymi obszarami rozrywki, rozmawiamy z Kamilem Szczęsnym, szefem Działu Handlowego - Akcesoria w RTV EURO AGD.

Czytaj więcej
Agencja nie jest od zbawiania świata reklama

Agencja nie jest od zbawiania świata

Staramy się myśleć o agencji jak o przedsiębiorstwie, które ma zarabiać dla swoich klientów i dla inwestorów, a nie jak o firmie, która ma zbawiać świat - mówi Marcin Jeziorski, CEO Grupy S/F.

Czytaj więcej
Gaming jak TV i jak social media marketing

Gaming jak TV i jak social media

Tak jak ja umawiałem się kiedyś z kolegami po szkole na piłkę na podwórku, tak teraz dzieciaki umawiają się na Fortnite’a. I faktycznie spotkanie, interakcja przebiega w grze z pominięciem social mediów czy typowych komunikatorów jak Messenger - mówi Piotr Bombol, CEO agencji Gameset.

Czytaj więcej
Marketing dla pokolenia Y i Z tematem konferencji MMP Insight Day marketing

Marketing dla pokolenia Y i Z tematem konferencji MMP Insight Day

Swoją wiedzą o młodych konsumentach podzielą się m.in. przedstawiciele firm: Coca-Cola, Facebook, IQS, Gemius, MediaCom, Nielsen, Play i Viacom. Konferencja już 23 października.

Czytaj więcej
Marketerzy już nie ignorują e-sportu marketing

Marketerzy już nie ignorują e-sportu

W 2020 r. marki wydadzą globalnie 1,4 mld dolarów na reklamy i sponsoring w e-sporcie. Wartość rynku e-sportowego w Polsce stale rośnie. Żaden marketer nie może już deklarować, że nie interesuje się gamingiem - pisze Anna Elwart, managing director Resolution.

Czytaj więcej
27 tys. zł do wygrania w polskim turnieju "Fortnite" marketing

27 tys. zł do wygrania w polskim turnieju "Fortnite"

Orange Polska chce wykorzystać popularność gry.

Czytaj więcej
Twitch niekwestionowanym liderem transmisji na żywo online w II kwartale media-internet

Twitch niekwestionowanym liderem transmisji na żywo online w II kwartale

Na Twitch przypadło 72,2 proc. czasu transmisji oglądanych przez użytkowników platform live streaming, wynika z raportu firmy Stream Elements.

Czytaj więcej
O potencjale sportu i e-sportu w marketingu na konferencji Digital Adventure marketing

O potencjale sportu i e-sportu w marketingu na konferencji Digital Adventure

Prezentujemy najciekawsze wątki z wystąpień praktyków i ekspertów, którzy spotkali się 10 lipca na stadionie Legii w Warszawie na 4. edycji konferencji Digital Adventure powered by Resolution.

Czytaj więcej